Skvaldr
En hageapp for alle småhager og vinduskarmer som brukes til å dyrke deilige frukter og grønnsaker
Bakgrunn
Jeg har et problem. Hagen min er nemlig besatt av skvalderkål. Den vokser overalt, og uansett hvor mye jeg trimmer, beskjærer, kutter og napper, kommer det bare mer. Men det viser seg at skvalderkål har sine oppsider når man har så mye av den! I tillegg til å være spiselig og brukbart i for eksempel pesto, så inspirerte skvalderkålen meg også til å lage en hageapp som hjelper meg å holde styr på kjøkkenhagen.
Skvaldr er ment til å være en hjelp til å planlegge sesongen som kommer, holde styr på ulike planter, deres behov og hvor de er plantet.
Det startet som et lite prosjekt, med et par features og en timer som sender meg en mail når jeg er sent ute for vanning, til å bli et medium-stort hobbyprosjekt som fortsatt er pågående.
Det endrer seg hele tiden, og jeg legger til smartere og smartere funksjonalitet. Appen gjør mye for deg, som å holde styr på hvilke planter som er under tak, som du må vanne selv, og hvilke som nettopp fikk en dusj av været. Den holder styr på spirer, herdingsprosess og informasjon om hvilke planter som egner seg å plante sammen med andre.
Noen behov appen har som mål å dekke:
- Være gratis
- Spesialisert på norsk flora
- Laget for både de som har hage og de som har vinduskarm
- Gi andre app-brukere tilgang til hagen sin, så de kan passe på den når man er på tur
- Planlegging for sesongen som kommer
- Mål for sesongen
Resultat
Skvaldr er et pågående prosjekt hvor jeg eksperimenterer med vibe-koding og tester ut hvordan man kan designe med kun prompting. Så langt er det store ulemper med denne måten å bruke AI på, spesielt når man tar utgangspunkt i at man skal vedlikeholde og drifte en tjeneste med mange brukere. Den største ulempen er at AI ikke er deterministisk nok, er dårlig på å iterere på ideer, og klarer ikke å tenke utenfor boksen.
Noe av det jeg derimot har klart å komme nærmere, er en forbedret arbeidsflyt hvor jeg samarbeider med AI, men bruker andre verktøy for å simulere og tegne opp konseptet. Å rendyrke enkelte deler av et konsept før man beveger seg videre, er jeg nå overbevist om at er eneste fremgangsmåte for å jobbe med en AI-bot.
I de neste prosjektene mine tar jeg med dette som læring og kommer til å prøve ut en helt ny måte for meg å jobbe på: tale-basert interaksjon for å iterere på ideer.
Skvaldr er et svar på et behov jeg har, og jeg kommer til å jobbe videre med konseptet, men ikke legge det ut før jeg har noe fullverdig å dele.
